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  ゲーム招待への応答とゲーム戦略の選択

https://a.yamagata-u.ac.jp/l/2006_52057/aspx/2007/32/Game2.aspx

この 講義 情報処理概論 の単元です。 この講義(ゲーム招待への応答とゲーム戦略の選択)の親単元は 第12回 ゲーム理論―その1 です。

初版
ロード時の表示
グループかかわらず全ての対戦カード新しい順序で表示します

ポストバ時の動作
テキストボクスプレイヤーID使って対戦カードテーブルインサートします


対戦カード作成とオファー1)

デジタルペン使用

対戦カードの作成とオファー,第12回 ゲーム理論―その1
伊藤 智博, 情報処理概論, 講義ノート, (2007).

(1対戦カードの作成とオファー,第12回 ゲーム理論―その1
伊藤 智博, 情報処理概論, 講義ノート, (2007).

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参考文献( 書籍雑誌URL )

課題



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<li>
<article> . <a href='https://edu.yz.yamagata-u.ac.jp/developer/Asp/Youzan/@Lecture.asp?nLectureID=1481'> <q><cite> ゲーム招待への応答とゲーム戦略の選択 </q></cite> </a>.
山形大学,  <a href='https://edu.yz.yamagata-u.ac.jp/developer/Asp/Youzan/@Syllabus.asp?nSyllabusID=11111'> 情報処理概論 <a/a> 講義ノート, 2007.
<a href='https://edu.yz.yamagata-u.ac.jp/developer/Asp/Youzan/@Lecture.asp?nLectureID=1481'> https://edu.yz.yamagata-u.ac.jp/developer/Asp/Youzan/@Lecture.asp?nLectureID=1481 </a> ,  (参照 <time datetime="2020-8-15">2020-8-15</time>). </article> </li>
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