アルゴリズムとゲーム理論〜サバイバル戦略〜(2010)

http://c1.yz.yamagata-u.ac.jp/c1_2010.html
情報処理概論 の単元です。

小単元

概要

アルゴリズムと問題解決〜解の探索〜
問題解決の手順
楽譜とフローチャート
プログラミング言語
データベース(テーブル、レコード、フィールド)の活用
ジョブショップスケジューリング
戦略決定のアルゴリズム
生産管理とジョブショップスケジューリング
カーナビや鉄道運行のジョブショップスケジューリング
ゲーム理論
問題解決とサバイバル戦略
囚人のジレンマ
支配戦略
恋人のジレンマ
相関戦略
環境問題と囚人のジレンマ

アルゴリズム ゲーム理論 サバイバル 戦略
同時ゲーム 交互ゲーム


【関連講義】
物質化学工学オムニバス,オムニバス@物質化学工学科(2010) 1)
情報処理概論,アルゴリズムとゲーム理論〜サバイバル戦略〜(2009)2)
技術者倫理,善悪と損得(2011)3)


【関連書籍】
アルゴリズム4)
データベース理論5)
はじめてのゲーム理論(目次)6)
図説雑学ゲーム理論(目次)7)
「ゲーム理論」の基本がよくわかる本(目次)8)
利己的な遺伝子(目次)9)


 > オムニバス@物質化学工学科(2010),
立花 和宏,物質化学工学オムニバス, 講義ノート, (2010).

情報処理 > 2009 > アルゴリズムとゲーム理論〜情報生き残り戦略〜(2009),2009(H21)情報処理概論
伊藤 智博,情報処理概論, 講義ノート, (2009).

技術者倫 > 善悪と損得〜みんなのため?自分のため?〜(2011),技術者倫理(2011)
立花 和宏,技術者倫理, 講義ノート, (2011).

(1)  > オムニバス@物質化学工学科(2010),
立花 和宏,物質化学工学オムニバス, 講義ノート, (2010).
(2) 情報処理 > 2009 > アルゴリズムとゲーム理論〜情報生き残り戦略〜(2009),2009(H21)情報処理概論
伊藤 智博,情報処理概論, 講義ノート, (2009).
(3) 技術者倫 > 善悪と損得〜みんなのため?自分のため?〜(2011),技術者倫理(2011)
立花 和宏,技術者倫理, 講義ノート, (2011).
(4)  > アルゴリズム
寺沢幹雄, 情報技術の基礎知識, 昭晃堂, (2006).
(5)  > データベース理論
寺沢幹雄, 情報技術の基礎知識, 昭晃堂, (2006).
(6)  > はじめてのゲーム理論(目次)
中山幹夫, はじめてのゲーム理論, 有斐閣ブックス, (1997).
(7)  > 図説雑学ゲーム理論(目次)
渡辺隆裕, 図説雑学ゲーム理論, ナツメ社, (2004).
(8)  > 「ゲーム理論」の基本がよくわかる本(目次)
清水武治, 「ゲーム理論」の基本がよくわかる本〜ビジネスの実例でやさしく解説〜, PHP文庫, (2003).
(9)  > 利己的な遺伝子(目次)
リチャード・ドーキンス [著]/日高敏隆 [ほか] 訳, 利己的な遺伝子, 紀伊國屋書店, (1991).

関連の展示品

参考文献( 書籍 ・論文 ・URL)